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次世代渲染皮克斯和全面战争助阵GDC20

发布时间:2016-4-20 14:31:41   点击数:

次世代渲染:皮克斯和《全面战争》助阵GDC2013

今年的游戏开发者大会(GDC2013)新增了一系列对次世代渲染技术的讨论,皮克斯和CreativeAssembly将为我们带来演讲。

北京权威白癜风医院>动视暴雪的JorgeJimenez将在编程环节为大家介绍《如照片般逼真的渲染技术及其变形》。他将介绍次世代硬件条件下,生成照片般图象全国治疗白癜风最好的医院的第一步。

Jimenez相信,它能够凭仗次世代技术,逾越虚拟与现实之间的鸿沟,并将现场演示高品质次世代阴影技术游戏影象,还将展现动视暴雪目前正在使用的渲染技术。

皮克斯的MatthewLuhn将在设计环节与大家探讨剧情设计,演讲标题《撰写精彩故事的5大关键剧情要素》。他曾参与过《飞屋环游记》和《怪物公司》的制作,经验丰富,现场还将包括实际制作演示。

另外,CreativeAssembly的JamesRussel将发表演讲《游戏设计大战略:全面战争的机制建立》,与大家分享游戏设计的真知灼见。他将侧重介绍摹拟现实与游戏规则,谜题与昭示,决定与矛盾,游戏深度与微操作,游戏系统变化性等等等等。

GDC2013将于3月27日-29日在旧金山举行。



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